2008 / 09 / 05

Progression3 RELEASE !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Progression Logo
Progression3リリースです!
月並みな言葉で申し訳ないですが、nium先生、

おめでとうございます!

でもって、

今後もおせわになります!

めでたいめでたいお祝いの席につまらないつまらないプレゼントを持って参加してきました。
(これからセレブになる先生にはまったくもって必要とはされなくなるであろうという願いと、過去の栄誉をたたえたつもりのマジでくだらないくだらないプレゼントです)

おニューのロゴ、新機能、現場の声、対談、プロレス実況(?)と盛りだくさんでした。
逆に盛りだくさんな分、正直Progression3の新機能のすごさとか全然紹介しきれていないんじゃないかと。
β版で少し触っていたのでそんな風にも思っちゃいました。

でも、違うんです。
記念すべき日に銀座のApple Storeに収まりきらないくらいの人が集まったことが重要なんじゃないかと(開場前から行列だったらしいですよ)。

あの会場に訪れた人たちはProgressionに注目しているから来ていた訳だし、Adobe西村さんもAdobe本社の偉い外人さんたちが注目していると言っていたし、あそこにいた人たちは全員Progressionの注目度の高さを肌で感じたはず。(僕もそうですた)

Progressionのすごさとか良さっていうのは実際に触って初めて実感すると思うんです。
そのきっかけを後押しするには最高のイベントだったと。
あそこにいた人たちはきっと、Progressionダウンロードして触ってみるはず。

実際に触るときにProgressionのすごいところの一つだと思うんですが、「間口の広さ」が発揮される。
ゴリゴリのFlash Developerにももちろん強烈にアピールできるけど、「なるべくスクリプトなんか触りたくなーい」っていうライトユーザーとかデザイナーとかアニメーターとか女子高生にも使えるようにコンポーネントベースの開発ができるように作られてる(はず)うえにシーンエディタとか便利ツールまで用意されてて、さらにはオフィシャルドキュメントも豊富ときたもんだ。

ということは、trick7さんが書いている二次会で議論になった「Flash業界の少女子問題」を部分的に打開するためのアイテムにProgressionはなりうるんじゃないのかと思うわけです。
というのも、アニメーターとしてのFlasherの女子人口は結構高いという話を聞いた事があるんです。(きっとそういう人たちもあの会場にきていたはず)
そういう非プログラマなFlasher業界にもきっとProgressionはアピールできるはずで、Progressionを入り口にすることで非プログラマFlasherがASerな業界に足を踏み入れるためのいいきっかけになりうるような気がします。

ま、Flasher全体の人口を増やすとか若いFlasherを増やすとかの問題解決とかまったく考えてないですが。
単純に女子を増やすことはできるのでは?と思ったんです。

いつか来る、Progressionが出会い系フレームワークになる日にそなえてガンガン使って行くよ!


||_koba_||さん、nagggさん、chikathreesixさんに明け方近くFlashとは全く関係のない変態的な話をしてしまった。。
すいませんでしたm(__)m。

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